イラストプロンプト:媒体と物語を先に決める

GPT Image 2で編集イラスト、絵本風、水彩、ベクター、インフォグラフィックを作るプロンプト集。媒体、線、配色、構図指定を解説。

これらのプロンプトは GPTImager 上で GPT Image 2 向けに使う前提です。公開前には文字、ブランド、人物、権利表示を確認してください。

イラスト生成では、何を描くかと同じくらい、どの媒体で描くかが重要です。水彩、ガッシュ、ベクター、インク線、リソグラフ、絵本風、編集イラストなど、最初に表現形式を決めるとGPT Image 2の出力は大きく変わります。被写体、物語の一場面、色数、線の太さ、余白、最終用途を具体化することで、記事挿絵、LPビジュアル、絵本ラフ、説明図に使いやすい画像になります。

イラスト ページでは、プロンプトを実行可能な制作ブリーフとして扱います。用途、被写体、場面、表示したい文字、カメラ、光、質感、公開前の確認項目まで順番に書くと、GPT Image 2 の出力が安定します。

日本語・韓国語・中国語の短い文字、価格、メニュー、商品ラベル、UI 文言を入れる場合は、表示したい語句を引用符で指定してください。GPT Image 2 は文字に強い一方、公開前の校正と権利確認は必須です。

イラストプロンプト例

イラスト例 #1

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イラスト例 #2

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イラスト例 #3

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イラスト例 #4

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イラスト例 #5

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イラスト例 #6

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イラスト例 #7

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イラスト例 #8

イラスト例 #8

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イラストプロンプトの書き方

イラストプロンプトは、用途、主体、背景、文字、光、構図、仕上げの順に書くと安定します。

  • 用途と画像形式を先に決める。
  • 画像内に入れる文字は引用符で短く書く。
  • 構図、光、色、レンズ、媒体感を具体化する。
  • 不要な要素は短い否定指定にまとめる。
  • 公開前に文字、ブランド、人物、権利を確認する。
  • 読ませたい文字は短くし、見出し・ラベル・ボタン・看板・吹き出しのどこに置くかを指定します。
  • シリーズ画像では、被写体の特徴、色、レンズ、レイアウトを固定し、変更する変数を一つに絞ります。
  • 生成後は文字、手、ブランド表示、価格、法的な注記を優先して確認してから公開します。

安定しやすい書き方

良い例:イラストの用途、主体、背景、短い文字、カメラ位置、光、仕上げを具体的に書く。

避けたい書き方

避けたい例:「きれいなイラスト画像」だけで、文字、構図、光、用途がない指定。

結果がぶれる場合は、形容詞を増やすより、抜けている構造情報を補ってください。

よくある質問

イラストプロンプトで一番大事な指定は?

媒体です。水彩、ベクター、ガッシュ、インク線、リソグラフなどを最初に指定すると、質感と線が安定します。

絵本風にするコツは?

登場人物の行動、時間帯、余白、柔らかい配色、紙の質感を入れます。既存作家名を直接真似るより、一般的な絵本表現として説明する方が安全です。

説明図やインフォグラフィックにも使えますか?

使えます。ラベル数を絞り、図の構造、矢印、凡例、色分けを短く指定してください。重要な数値や専門用語は公開前に確認します。

AIっぽさを減らすには?

媒体固有の質感、限られた色数、線の太さ、紙目、印刷ズレなどを指定し、過剰な光沢や情報量を避けます。

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