赛博朋克 prompt 最重要的三件事?
霓虹光源颜色、雨夜反光材质、城市密度。再加人物服装和镜头角度,画面会更稳。
赛博朋克的识别度来自光源、材质和城市密度:粉紫与青蓝霓虹、雨夜反光、雾气、全息屏、密集招牌和暗部对比。GPT Image 2 适合把中文店招、广告牌或 UI 文案放进赛博朋克画面,但文字仍要短而清楚。
赛博朋克的识别度来自光源、材质和城市密度:粉紫与青蓝霓虹、雨夜反光、雾气、全息屏、密集招牌和暗部对比。GPT Image 2 适合把中文店招、广告牌或 UI 文案放进赛博朋克画面,但文字仍要短而清楚。
使用 赛博朋克 时,不要只依赖风格名。把光线、媒介、线条、材质、色板和构图写出来,才能让 GPT Image 2 生成更接近目标的原创画面。
如果风格名称来自知名工作室、艺术家或时代标签,页面应把它转写成通用视觉语言,避免承诺复刻具体作品或角色。
如何识别这种风格
赛博朋克适合用作原创视觉方向。请用具体主体、环境、光线和色彩来描述,而不是复刻具体作品。
适合用于
谨慎用于
复制模板后替换括号中的主体、场景、光线和文字内容;生成后请检查文字、品牌和人物细节。
赛博朋克模板
赛博朋克风格原创场景,主体为{SUBJECT},环境为{SCENE},{LIGHT}光线,{PALETTE}色板,清晰构图,避免复刻具体角色变量
{SUBJECT} — 原创主体或产品{SCENE} — 具体场景或背景{LIGHT} — 自然光、霓虹、棚拍光等{PALETTE} — 低饱和、暖色、冷色或品牌色示例
赛博朋克原创海报场景,主体为一位旅行者,雨后街道,自然侧光,低饱和色板,画面留白充足。
赛博朋克 商业素材模板
赛博朋克 原创商业素材,主体为{SUBJECT},使用{LIGHT}光线,{PALETTE}色板,画面中清晰文字为“{TEXT}”,适合网页或海报变量
{SUBJECT} — 主体、人物或产品{LIGHT} — 自然光、棚拍光或霓虹光{PALETTE} — 品牌色或情绪色板{TEXT} — 需要可读的短文字示例
赛博朋克 原创商业海报,主体为一杯精品咖啡,暖色自然光,棕色与奶油色板,文字为“Morning Roast”。
霓虹光源颜色、雨夜反光材质、城市密度。再加人物服装和镜头角度,画面会更稳。
可以尝试短招牌,例如“夜食”“修理”“24小时”。复杂长句和小字仍需人工校对。
游戏视觉、音乐封面、活动海报、科幻产品宣传、社媒视觉和短视频封面。
控制主体数量,指定一个主视觉和少量招牌,避免一口气要求几十个细节。
Ghibli 感手绘动画
这个页面应把“Ghibli”作为用户搜索入口,但正文要落到更安全、可执行的描述:手绘动画感、水彩背景、低饱和草木、温柔自然光、安静叙事和原创角色。不要引导复刻具体电影、角色或画面,而是提供通用视觉语言和提示词模板。
Pixar 3D
Pixar 式搜索意图通常指温暖、家庭友好、电影级 3D 动画质感。中文页面应提供通用的 3D 动画语言:大眼表情、柔软材质、次表面散射、环境叙事和暖色主光,同时提醒用户不要复刻已知角色或电影资产。
动漫
动漫风格页面应解释日系角色、分镜、表情、服装、线条和上色方式,而不是只堆“anime、beautiful、high detail”。GPT Image 2 对短对白和标牌更友好,因此适合四格漫画、角色卡、动画海报和社媒头像。
* 套餐和积分以 GPTImager 当前价格页为准;发布前请检查文字、品牌和权利风险。